Team

방향은 한 곳에서 정하고, 만드는 일은 각 분야가 합니다.

리더가 방향과 최종 결정을, 헤드가 경험과 품질 기준을 붙잡습니다. 교육과 콘텐츠, 디자인과 개발, AI까지 각 분야의 전문가가 한 팀으로 움직이며, 아래는 그 분야들이 실제로 판단하는 것입니다.

Disciplines

분야는 나누되, 사이에 사람을 한 명 더 두지 않습니다.

Discipline 01

Educator

교실에서 실제로 벌어지는 일을 압니다. 잘 만든 자료가 왜 안 쓰이는지, 어떤 설명이 왜 안 남는지가 여기서 갈립니다.

Discipline 02

Strategist

교육 사업이 어떻게 굴러가는지 아는 자리입니다. 현장이 감당할 수 있는 것과 이름만 그럴듯한 것은 다릅니다.

Discipline 03

Creator

보게 만드는 일을 합니다. 캐릭터와 장면은 설명을 줄이는 수단이 아니라, 설명이 닿지 않는 곳까지 가는 길입니다.

Discipline 04

Designer

한글이 화면에서 어떻게 읽히는지 봅니다. 글자 크기와 줄 간격, 끊기는 자리 하나가 읽히는 양을 바꿉니다.

Discipline 05

Technologist

무엇을 사람이 하고 무엇을 기계에 맡길지 가릅니다. 기술은 빨리 바뀌지만 그 기준은 잘 바뀌지 않습니다.

Discipline 06

Producer

넘긴 뒤에 무슨 일이 생기는지 압니다. 쓰는 사람이 손대야 할 자리와 건드리면 안 되는 자리를 나눠 둡니다.

Aedurium team values: Curiosity, Clarity, Craft, Connection, Delivery, Growth

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